的。”
哲也面色自若的回答着。
“那你可真是太好心了。”叶藏皮笑肉不笑的谢过了哲也的好意。
“客气客气。”
两人拌着嘴,朝着四号分会场岩石场地走去。
“看来确实打得很激烈啊。”
等到两人赶到的时候战斗已经开始了有一段时间了,不过场边大屏幕上把战局显示的明明白白,双方各有一只精灵都失去了战斗能力。
此时场上战斗的都是各自的第二只精灵。
两人赶忙坐到了场边的选手专属位。
自正赛开始,分会场的票就很难买了,但作为参赛选手他们还是有一定的特权的。
联盟特地为他们预留了一部分的位置。
当然,数量也有限,所以大部分的选手还是会选择在房间里看电视转播,反正差别不大,转播的战斗画面还会更加清楚,不用担心自己的视力问题。
更进一步,到了主竞技场,那就不一样了,六十四位训练家的席位都安排的明明白白的,足够让每个人都到现场观战。
同时考虑到主竞技场转播上电视给自己带来的知名度,以及现场能看到更多的指挥细节等方面,那时候几乎所有的选手也都会选择到现场观战。
除非你作为冠军种子倒在了六十四进三十二。
这种颜面无光的情况下还是会有人选择不来的。
“泥巴射击。”场上,红色方训练家指挥着铁甲暴龙发起了攻击。
“拉升。”
蓝色方训练家皱了皱眉头,斟酌了一下还是选择让自己的大嘴蝠躲避一下对方的技能。
如果从造成伤害的角度出发,毒加飞行免疫地面系技能的大嘴蝠自然是可以对铁甲暴龙的泥巴射击无动于衷。
但泥巴射击有个对大嘴蝠影响很大的效果,百分百概率降低一定程度的速度能力(视等级差距决定,差距越大效果越差)。
等级差距几乎为0的情况下,多被击中几次速度优势就会荡然无存。
这对于速度占优,想要利用速度打出优势的大嘴蝠来说影响相当大。
所以蓝色方训练家不得不让自己的精灵躲避。
精灵攻击技能的附加效果是一个相当神奇的东西,它不以造成伤害为前提。
这和前世游戏中的先后判定略有不同,游戏里如果攻击方攻击招式的属性对防御方没有效果,是不进行伤害计算的,对防御方不造成伤害故不进行后续的其他判定。
但是现实里,攻击到对方和附带效果发生是同时的情况,不会出现一前一后的数据判定。
也就是说,即便你对着飞行系精灵使用地面系技能,只要击中,尽管不能造成伤害,但是可能造成的能力下降或上升的效果依旧会发挥作用,该陷入的异常状态依旧会陷入。
至于变化程度和概率的高低嘛,那就要看两个精灵之间的实力差距决定了,不过差距再大,也是存在成功影响
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