3)第257章 免伤不免控(14322)_神奇宝贝:训练家从赏金猎人开始
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  的可能性的,成功之后也是会有那么丝丝毫毫的影响的。

  这就好比变化招式。

  等级实力接近的情况下变化类招式才能对敌人造成明显的能力变化,还得多次累加才能真正意义上影响战斗的胜负结果。

  这也是现实和游戏的区别所在,不会出现一级的精灵使用变化招式能让一百级的精灵的能力直接下滑一个大层次的情况。

  多只精灵对一只精灵使用确实可以叠加效果,但是“质”在很大程度上会抵消“量”带来的影响。

  倘若普通级别的精灵想要对冠军级别的精灵使用变化技能产生明显的效果的话,数量可不是简单的两三位数就能做到的事情。

  刚刚哲也的战斗中,杉山纪佳对着当时只有一般属性的比雕使用幽灵系的暗影球的目的也正是在于此。

  暗影球有大概五分之一的概率让被攻击精灵的能量防御能力降低,可以给接下来上场的精灵创造一定的有利条件。

  毕竟当时比雕仍处于羽栖状态内,正在持续恢复体力,与其靠着一些只能造成极低伤害的技能打消耗,还不如为接下来的战斗铺路。

  当时的粉末类技能也没有办法靠近比雕,旋风刀的前置蓄力激起的空气漩涡会把它们阻拦在外,也只有像暗影球这种勉强有着实体的技能能击打在比雕的身上。

  如果当时唯一的一个暗影球成功降低了比雕的能量防御的话,第二个出场的霸王花是有机会利用草系大招消耗比雕相当一部分的体力的。

  此消彼长之下,胜利的概率多少会上升一些,尽管最多三换一,但至少比被一串三好。

  可惜,对方的运气差了点。

  另外,这里的附加效果更多指能力的变化,因为这是和属性完全无关的,诸如麻痹、中毒等五种异常状态不在其中。

  由于属性带来的影响免疫部分异常状态的情况仍旧存在。

  所以那些想用十万伏特让电系精灵陷入麻痹的操作依旧是不可能打的出来的,让钢系精灵中毒也是不太现实的。

  依旧是类似于变化招式。

  大部分的变化招式是不受属性相性中的没有效果影响的,例如灭亡之歌作为一般属性的变化招式,却对幽灵属性宝可梦有效。

  属性相性中的没有效果指的是免疫伤害,而不是状态和能力变化,灭亡之歌的原理是直接让精灵进入濒死状态,而非造成足以让精灵进入濒死状态的伤害,两者有本质上的差别。

  没有腐蚀特性的宝可梦使用剧毒无法让钢属性宝可梦中毒是因为钢属性宝可梦免疫中毒状态,而并非是因为毒属性对钢没有伤害效果。

  毒属性的另一些变化招式是可以对钢属性生效的,例如胃液(使目标陷入无特性状态)。

  极少数的例外包括电磁波,该招式对属性没有效果的宝可梦无效。

  电磁波大部分情况下对地

  请收藏:https://m.quge5.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章