官方认可的玩家公会,其风头一时无两,有了这些才从默默无名变成一匹黑马。
然而事情总有两面性,底蕴不足和崛起过快让他们成为很多人的眼中钉肉中刺,毕竟木秀于林,再加上他们的崛起是建立在瑙阿城完全毁灭的基础上。
玩家也是人,人都有感情,尤其在勇敢者的世界这样npc的行为方式基本与常人不无二致的游戏中,玩家的代入感会远远过老实的屏幕游戏。
这也就导致魔法旋律得到了一部分人的拥趸后,同时也得到了为数不少的一拨人的仇恨,眼前这个盔甲骑士应该便是其中之一。
今天这事儿恐怕不能善了。
那么……
先下手为强!
欧格确实不喜欢战斗,但并不代表他就害怕战斗只能欺负弱者,他头顶的雪山之王称号可是真真正正独自击杀一头白龙得到的,没有半点作假。
念头刚起,还不等欧格有所行动,盔甲骑士好似看穿了他的所想,也不废话,直接挥舞着两把大剑一前一后横切过来。
剑锋呜呜作响,好似鬼哭狼嚎,声势不小。
欧格反握短剑,拿它们当双拐使用,平坦的剑脊贴着手臂试图挡下对方的剑锋。
好大的力气!
剑锋与短剑普一接触,欧格便感觉到一股完全不属于自己的强横力量从武器上传来,饶是处于‘铁布衫’状态下地盘及其稳固,也有一种差点被一剑砸翻的感觉。
欧格以前从没遇到过竟然有如此大力量的玩家。
他很幸运,获得了一个名为‘传奇蛮力’的被动技能,永久增加1点力量属性,而且本身初始力量就有9,再加上身上装备技能提供的增幅,力量属性可以达到11点的恐怖数字。
但看数字恐怕没有什么实感,举例一下就明白了。
9点力量的瑞德在3o级的时候可以跟几吨重的格雷姆玩拔河,而属性点越往后,每增加1点的增幅就越高。
简单的说,欧格可以把格雷姆当哑铃一样举起来,而且并不吃力。
不过属性点并非万能,决定玩家战斗力的主要还是技能和装备,而决定一场胜负的关键,更多的是玩家自己的技巧和经验。
意识到对方的力量不逊于自己,欧格没有选择像对付人定胜天那样采用正面碾压,而是利用自己武器的长度,右脚往前一跃,顿时闯入盔甲骑士的怀里。
双持大剑看似威武霸气,但却是一招臭棋。
一寸长一寸强的道理并不适用,因为双持大剑就必然会导致灵活性的下降,无论他的力量多高,这都无法避免。
而欧格的短剑刚好适合贴身输出。
别看他长得五大三粗,心思倒是极为细腻,能在一瞬间思考并选择正确的战术,这几乎是战斗力排行榜前1oo的怪物们都有的能力。
手腕一翻,双剑顿时剑刃朝前,不偏不倚正好刺中盔甲骑士的左右胸口两侧。
——刺啦!
金属摩擦出的爆音令人压根酸软,但欧格的短剑并没有刺穿对方的盔甲,仅仅暴起一层火花,并在冲击力的作用下让对方后退半步。
好结实的龟壳!
欧格的双牙也是史诗级物品,而且成套的武器通常比单个的武器属性要好一些,尽管双牙并不以锋利度出众,但对方的防御力也过了欧格的预期。
史诗级武器居然无法在盔甲上留下一条划痕!
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