碎石堵死,根本没有出去的路。
如果只有安一指自己,他根本不用担心会被困在这里,大不了探索的差不多了,来一爆裂魔法试试,能轰开最好,轰不开就带着收获死回伊卡沙城也没啥。
但维康尼亚不行,由于契约的关系,想要保留矮人宝库里获得的东西就必须让维康尼亚安全的到达地表。
不过现在说被困住,还言之尚早,毕竟面前有两条可以探索的路,说不定能找到另外的出口。
至于选那一条……
安一指走到两条路当中的分叉口,捉摸着怎么做。
走下面那条明显是天然形成的洞穴很有可能找到通往外界的出口,但幽暗地域下的隧道盘根复杂,也就是说隧道跟迷宫差不多……
而另外一条往上的路明显就是上古精灵遗迹的风格,继续探索下去说不定能找到什么好东西。这可不在于维康尼亚的协议之内,拿到什么都是安一指的。
略微考虑一下,他决定先找出路,确保逃生路线再说。
由于地震的关系,进入上古精灵遗迹的通道已经被完全封死,他也就不用担心有玩家会跑来跟他竞争,相对的,如何出去才是现阶段最应该考虑的问题。
“主人,你看前面。”
刚打定主意,海拉在安一指耳边道:
“墙上有些字。”
顺着海拉的指引看过去,他看到处于岔路口的一块比较平直的岩石上确实有些不起眼的痕迹,不仅仅是由于时光的原因让那些痕迹变得模糊不清,同时遗迹里潮湿湿润的环境也让上面糊了一层厚厚的青苔。
这也就是眼睛好用的海拉能看见,安一指根本没注意到那上面有字。
遗迹中的字迹甚至是符号都有可能是线索,而且可能性很大,尽管不一定对接下来的冒险起到帮助,但绝不能轻易的无视他们。
顺便一提,也有地下城的建造者反其道而行之,故意在字迹和符号上面留下陷阱。
可以说冒险者与地下城之间的较量基本就是套路和反套路的意思。
呼出虚空抱拥大盾,应对随时可能出现的危险,安一指拿出一把大号刷子使劲把糊在墙上的青苔刷掉,露出一个边角。
那是一个几何图形,有点像三角形的一边,周围又一圈小字,但太小了也太模糊,很难辨认。
等了几秒没有触陷阱,安一指继续重复着刷青苔的工作,直到隐藏在青苔后面的图形完全露出来为止。
那是一个由三个三角形组成的符号,看起来有点像核生化标示,但三角形的排列方式不同,有点趋于平行排列的意思…….
这玩意好眼熟!
“是瓦奥莱克的标示!”
也难怪会眼熟,安一指手上的双面者法杖就是在瓦奥莱克的最后长眠之所现的,作为他入手的第一件史诗级物品,安一指对双面者法杖的获取过程记忆犹新。
“这里也是瓦奥
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