是知道这个副本的丧尸怕水,安一指还真有点不敢下水,万一有丧尸咬他脚趾怎么办?
比起幸运的没有受伤或是减员,物资方面的损失就不容乐观了。
他们收集的食物基本上都被水流冲走了,当时因为林灵琳是护着安一指的姿势,所以她背包中的东西直接被卷走,水流撕开了拉锁,小件的罐头和压缩饼干全部报销。
勇者无敌和离离原上草的也差不多,多少还剩下点,只有安一指的粉色小背包里还留着不少。四人的食物加起来顶多够他们维持饥饿度在掉血线外停留一两个小时。
难怪系统大方的让玩家一开始就能很顺利的收集食物,这一场海啸过后,再想找吃的简直比登天还难。
这个副本的难度实在是异常过头了!
推着木筏,安一指不知道第几次这么想。
丧尸危机爆,车祸加连环爆炸,地震,海啸,下一步来啥?外星人入侵?
呃……不会是真的吧?
马克斯从伏尼契手稿上翻译得到的预言写着‘当真正的神回来’,是不是可以猜测为原本地球是属于一帮外星人的,他们因为某种原因暂时离开,而在剧情开始的现在回来了?
卧槽!
越想感觉这个可能性越高。
试想一下,这一连串的灾难同时生的几率有多高?几乎是不可能的事,但假如这一切都是在外星人的推动下,那就顺理成章了。
于是离离原上草和林灵琳就看到安一指的脸色越来越难看,妈卖批三个字几乎快从脸皮下面冒出来了。
不管这猜测对不对,就算是真的,安一指也只能在心里怒骂一声‘系统你脑袋上开了黑洞吗?’仅此而已。
毕竟系统的不按套路出牌也不是一次两次,安一指早就习惯了。
跳出副本剧情,单单从机制和规则方面分析这个副本,依旧有很多奇怪的地方。
当其冲的就是难度,这是无可回避的,也是被安一指怀疑过太多次的疑点。
普通难度副本,让玩家在毫无预兆的情况下经历这么多的灾难,连保命的线索都不给,而且灾难一个接一个,这完全不是普通难度的标准,恐怕困难难度都不会这么过分。
一开始安一指曾经猜测过这个副本中是不是和上次丧尸副本那样有个不科学的生物干涉,但种种迹象表明并没有,如果有那种东西的话系统一定不会善罢甘休,明里暗里的给玩家提示才是正常情况。
而这次,系统除了副本开始时过一个主线任务外,直到现在,主线任务也没有更新,支线任务更是没有激活。
这很不同寻常。
如此卧槽的难度,玩家在堪比天灾的事件中存活的几率无疑会非常低,这不是单靠脑子或是技巧就能活下来的情况,几乎是靠运气。
容错率如此低的副本,连困难难度都不会这么干。
感觉,就好像系统故意要
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