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坏处有,好处自然也有,除去不低的经验值奖励外,宝藏副本钥匙兑换依旧保留,遭遇恶魔的几率多了,去城市管理者那里换取宝藏副本钥匙的几率也大大增加,可以预见不久以后会有非常多的人跑去宝藏副本淘金,玩家的整体实力将会产生一个飞跃式的进步。
算是有利有弊吧,正所谓几多欢喜几多愁,公告看到这儿,玩家们正在思考怎么对付恶魔时,下一条内容便直接让玩家们懵逼了。
主世界多苏将开放大量任务,大量势力,进入群雄角力时代。不只有玩家公会可以加入,许多npc组织同样可以加入,前提是人家愿意收。
加入势力的好处是显而易见的,就拿刘丽娜那个圣武士来说,技能装备都可以免费领取,同时还可以优先接受任务,以贡献程度兑换更强的装备和技能,这可比跑去副本冒险收获容易的多。
而且公会系统的正式上线也让自由度更进一步提升。
买块地盖房子?没问题,组织一个势力夺取npc城市的控制权?没问题。就算你想建国都行,只要你做得到。
不过高自由度也是有一些需要玩家们注意的东西的,那就是没办法随便在野外下线了。
据通告上说玩家在野外下线时视为该人物在野外扎营,系统会对此进行模拟演算,看看你会不会在扎营中遇到怪物或突发事件,并用单纯的战斗力计算是否打得过。
一旦判断失败,等玩家再上线的时候会发现自己出现在最近的城中复活台上……
当然,以神威公司的抠门程度,就算对比结果是你赢了,也不会莫名其妙的获得战利品就是了。
官方郑重的警告说建议玩家们下线时选择在治安良好的城市中,否则莫名其妙的死亡游戏公司不负责。
安一指颇为感慨自己有先见之明租了个旅店房间,可以预见亚门城里的房间价格将跟坐火箭一样飞上去。
新模式对于普通玩家来说就是多了个可以玩的选项,而对职业玩家和公会玩家来说,他们仿佛看到了一座金山,等待他们的发掘。
所以通告出现不久,论坛中关于多苏的背景设定等情报几乎瞬间就从无人问津被顶到前排,最起码大家还是要了解了解势力构成,不管是找个大树好乘凉,还是与其竞争,知己知彼总归没错。
新模式开放后,同时还开放了npc关系系统,与npc的关系比较好后会自动登录到玩家面板上,比如安一指的面板上就肯定有约翰艾尔芙等人。
这一设定是专门给未来可能发生的乱局准备的,尽管你不可能通过它像好友列表那样发短信联系npc,但可以通过它了解一下当前npc对你的好感度,甚至是你曾经遇见过的势力的好感度。
上述通过看名字的颜色辨识,最高为金色,最差为红色
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