是一种相当好用的魔法地图。
它不仅能从2d的平面变成3d立体投影,还能指明方向。只要提前标记好预设地点,魔法地图就能自动进行路线安排和方向指引,论方便程度不亚于许多快餐网游都用烂了的自动寻路。
有一份这样的地图旅行起来自然轻松愉快,至少用不着走一段就需要到天上去辨认一下方位,免得偏离路线。
而比起路线,最大的麻烦反而是路况。
哪怕是那种破破烂烂的土路都没有,安一指他们只能踩着足以没到小腿深的积雪在林间穿行,不仅速度相当慢,对体力的消耗也十分严重。
最后还是安一指鬼主意多,随便找了点树枝之类的用细绳绑脚上做了临时的雪地靴,这才稍稍好走一些。
他们此行的目标是一座名叫蓝堡的小村庄或者叫据点,那里是以前为了防止兽人南下而特意建造的小型堡垒,但由于兽人并不会以大兵团似的南下,而是以小队似的大规模渗透,这就让堡垒没了用武之地,后来慢慢变成一个小村庄。
严格的说四人并没有任何明确的任务,他们只是按照事先规划好的路径在各个村镇间旅行,如果碰到了兽人,就战个痛,碰不到就纯粹当旅游。
如此模糊的行动方式也是无奈之举,用一个比较通俗的比喻,他们就相当于一张初步过滤的过滤网,能多干掉兽人最好,漏掉也没关系,因为在他们的南方银月联邦的军队早就严阵以待,在大平原上随时做好的抵抗兽人的准备。
而对安一指来说,他当然知道不会这么简单。
系统发布的主线任务是‘随便转转’虽然很值得吐槽,但这个主线任务并不是最终的主线任务。
毕竟以这么暧昧模糊的任务性,到时候怎么判断是否完成主线通关副本都是个大问题,就算有击杀兽人的数量要求,也应该提前写出来才对。
安一指猜测所谓随便转转其实只是一个前置,通过在‘转转’这一过程中遇到的剧情更新其他的主线任务,这也算是系统的一贯套路了。
阻挡兽人南下的飓风圈,指的是银月联邦最北方的这一片长达两千多公里的长条形森林,但这一个‘大长条’并不只有一个名字。
安一指他们目前所在的位置叫做灰烬森林,据说当年把兽人赶到北方荒原的时候,这里爆发的战斗吧整片森林都烧成了灰烬,它是在一片灰烬之中由德鲁伊和大自然重生的森林。
而也正因为这场战斗,森林中林木的密度相当卧槽。
有的地方非常密集,一眼看去全都是树,而有的地方有有超过上千平方米的大空地。
即使同样是森林,因为树木密度不同采用的战法和队形也各不相同,完全当得起地形复杂这一形容。
就比如现在。
安一指穿过一排很像松树的‘树墙’,右前方
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