被凶手带走了,而且这件凶器还不能随意抛弃,一旦乱丢会暴露凶手真实身份的那种。
警方没有在别墅附近发现凶器,也没有在两个嫌疑人的房间找到。这样一来凶器目前所在的位置就只有两个。
一是被凶手藏在的别墅的某个角落,毕竟这座别墅有不少小机关,比如安一指他们忙活了一天,跟着线索找黄金的那些。
第二中猜测就比较大胆了,凶器现在还被凶手戴在身上。
不过这种猜测无法成立的一点是,凶器如果被藏在身上,警方一搜身就会暴露,危险性实在是太高了点,尤其是当警方找不到凶器的时候,肯定会搜查嫌疑人的身上。
还是说,凶手有把握不被警方看出端倪?亦或是……
凶器并不是刀,而是某个能造成类似伤口,但放在身上却又不会引起警方怀疑的物品吗?
安一指脑子一转,顿时有了个想法。
“她的手好像抓着什么?”
正琢磨这些的时候,水岛梦子在安一指耳边提示道。
估计这就是系统给出的提示了,毕竟委托的数量多,也就导致每一个委托的难度都不算高。
征得现场警方同意以后,安一指把被害人的尸体翻过来,能清晰的看到她一只手抓着脖子上的珍珠项链,而且抓的相当用力,青筋的凸出来了。
“是挣扎的时候抓错了吗?”
吉米疑惑的问,而安一指则感觉……
——越来越像死神小学生了。
现在都什么年代了,居然还玩死亡讯息这一套。
正常情况下几乎不可能有被害人会留下死亡讯息,除了会被凶手销毁之外,更重要的是在面对生与死的大恐怖的时候,很少有人能保持清醒的意识,更别说留下什么隐喻犯人的讯息。
不过天大地大系统最大,游戏里人家说了算,就当有吧。
安一指捏了捏死者另一只手的关节,说道:
“应该不是挣扎导致的,也不是死后僵直,死者在死前死死的攥住项链是处于自己的意识,而且攥的非常用力。”
“这有什么用吗?”
“有一点吧。”
虽然没这条提示安一指也猜出了凶手是谁,但多少也算个证据不是?
“打个比方,如果你遭到背后突袭割喉的时候,你会有什么反应?”
吉米摸了摸喉咙,有点懵……
“第一反应当然是捂住喉咙被割破的伤口啊。”
后者这才恍然大悟。
所以说这帮柴废警察……
“而死者却握住了脖子上的项链,我猜测凶器并不是一把锋利的刀,而是类似于坚韧的细钢丝比如钢琴线一类的东西,凶手把线套在她的脖子上快速勒紧,起到了和刀具一样锋利的效果,死者最后的意识中应该是想要把细线从脖子上扯下来,但它太细,所以死者只摸到了自己的珍珠项链”
安一指继续往下推论道:
“珍珠项链可能是死者死前抓错了,也有可能是死者死前留下的死亡讯息,巧合的是,嫌疑人之中正好有一个拥有和珍珠项链类似的东西……”
“是念珠!这么说凶手就是那个和尚?”
吉米总算开窍一次,安一指点点头说道:
“是与不是,只要拿他的念珠去化验一下有没有血迹就知道了,我猜他穿念珠的绳子根本就是条钢琴线,而使用的时候只要摘下几个珠子即可,剩下的珠子还能用来当握把防止钢琴线伤了自己。”
看着吉米飞奔出去,安一指咂咂嘴表示。
——真没啥难度。
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