2)106、脑侵(十九)_万有引力[无限流]
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  间不多了。

  兄妹两人一直在有意无意地逼迫他们快吃甜点。

  很多玩家容易把他们请吃甜点的举动,解读成“需要他们去完成的任务”。

  南舟的思维却是单线程的,不会去想什么弯弯绕。

  ——兄妹两个说,他们不需要玩家完成任务。

  ——作为游戏里目前唯一可见的NPC,这句话本身就是谎言。

  ——所以,不能相信说谎成性的人的话,才是常识。

  兄妹要求他们吃下甜点的意图过于强烈。

  如果让他们察觉到计划露出破绽,会做出什么,就很难预测了。

  此刻的饥饿感没有强烈到影响他的判断力,反倒让南舟的思维运转更加强势高效。

  自从进入关卡后,他们走过的道路是显而易见的单线程。

  另一条通往大泽的荒路,他们也提前探索过了。

  除了糖果屋之外,他们没有可以逃离的地方。

  换言之,破局的要素,一定隐藏在糖果屋内。

  好在糖果屋的面积不算很大。

  南舟的视线逡巡一番后,注意到了两点细节。

  第一,这个家里没有第三人的生活痕迹。

  杯具、照片、都是兄妹双人专属的。

  就连床也是两张松软的吐司儿童床。

  本应该存在于童话中的角色——两兄妹的父亲——在这个副本里无声无息地神隐了。

  第二,几片由巧克力可丽饼组成的陈列架,依墙而建,和他们进来糖果屋的那扇门恰好相对。

  上面装饰着制作成绵羊、松鼠等各种小动物形状的翻糖蛋糕。

  但陈列架不是完全贴着墙的。

  它和墙面中间有一段距离,导致这个设计看上去有些违和。

  南舟捧着舒芙蕾,摆出放松姿态,借由身体的变化重新调整好视线后,再次看去。

  这坐实了他的判断。

  ……架子后有东西。

  那东西恰好被挡在从上往下数的第三片陈列板后。

  再细细看去,南舟凭据那东西的位置,大致猜到了陈列架后是什么——

  那里,有一扇被隐藏起来的门。

  陈列架背后的墙面涂抹上了一层慕斯涂层,企图和原本的墙面融为一体。

  但是,门和墙体之间那一道细不可察的缝隙,是不可能粉饰到毫无痕迹的。

  而门把手更是难以藏匿。

  所以他们干脆摆了一个装饰架,用来遮挡。

  尽管这遮挡的手段略显蹩脚,但考虑到糖果屋面积本来就不大,如果往那里摆放大面积的、过于厚重的遮挡物,压缩了房间面积,反倒更加惹眼,欲盖弥彰。

  南舟一边按照自己的饮食习惯,将用银叉将舒芙蕾从中切开,拖延时间,一边将手探入储物槽中,静心细想。

  ……难道只要不吃他们提供的食物,然后发现这扇门,就可以离开了吗?

  会是这样简单吗?

  想到这里时,南舟突然感受到

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