是不放首饰的,反正中间的过程只要你不开刀,都不影响最后一把开刀时地成功率。所以林嘉升级持久点数的时候,都只放大量的垃圾矿,确保每次武器都能够增加三点持久,但是在测试多次升级持久之后再升级属性点数会不会碎掉时,为了确保成功率,林嘉将那把未开刀的武器放进沙巴克武器店里专门负责特修武器地npc中特修了一下!
这个行为只是一种增加成功信心的迷信手法,其实升级武器前武器的持久满不满似乎对武器成功的几率没什么影响,不过反正也花不了几个钱。将一切不利因素扼杀在萌芽之中还是有利于武器升级成功的。
由于前面不准备开刀,所以一直没有修理过随意从商店里买出来的垃圾刀,进行特修的时候,已经被升级成持久4040多的一把修罗被修理出来地价格差点没把林嘉给吓死!
一把普通的修罗在还没有升级属性点数的时候,只是持久的变化居然就需要十几万的特殊修理费!那要是那些修理费本身就昂贵的要死的名牌武器将持久升级高了之后,那每次特殊修理还不得花掉上百万金币啊?
这个现象让林嘉打消了将每把武器都升级到满持久的状态,除非特殊需要,最好还是不要干这种奢侈地事情。以前那次复制装备时。林嘉曾经试出来了武器地满持久状态最高是6565,持久升级到6565之后就不会再升高了。
另外,也因为这件事情,让林嘉联想到了一件事情,武器在卖进商店的时候通常是有价格区别的,持久高或者极品属性的武器会在价格显示上昂贵一些,既然特修的时候价格会变的昂贵,那么升级之后带有星号的武器如果未显示的属性是成功的提升了属性点数的话,卖进商店里会不会也显示出价格上的变化呢?
看到这里可能有人明白了,也可能有人不明白,打个比方说吧,假如一把武器升级前先进行特修,并且放进出售武器npc那里预先看一下价格,假设为“10000金币”,升级之后先不开刀,再次放进出售武器里看一下价格,如果这时候价格没有变动仍然是“10000金币”,那么这一把就不开刀,权当是升级持久,并且再次记录卖出时的价格,假设为“11000”,然后放进首饰配方继续升级,直到价格出现变化,假设为“12000金币”。
升级了一次持久后的价格“11000金币”变成了“12000金币”这个数字上的变化,会让你产生什么样的联想呢?
属性点的提升!!!
为了好操作,最好控制黑铁矿的品质为60,这样武器升级之后的持久就不会产生变化,也就是说只要出售价格产生了变化,那么也就意味着,属性点已经产生了变化!
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