3)第415章 功夫熊猫_重生风华时代
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  “啊?我的大陆之行是为了参观动物园?这可是太好了。”

  孟施雅非常兴奋,她觉得这会是一场奇妙旅行。

  但大熊猫的家乡在川省,目前的川省仍没有开放,生活条件比较艰苦,孟施雅未必能够适应。

  考虑到旅游环境的特殊性,丁贤又对孟施雅讲:“大熊猫的家乡是在大山里边,那里没有高楼大厦,也没有豪华舒适的酒店,自然风景居多,等你去了以后,假如你住不惯,那就让随行的摄影师,把大熊猫的家乡拍摄下来,你回港后通过这些素材进行创作,也是同样可行的。”

  当初创作完《变形金刚》动画连续剧后,丁贤就开始考虑制作动画电影,主要瞄准北美市场,目前北美影市对高质量的动画存在很大需求,但是有能力制作优质动画片的公司并不多。

  尤其是能够摸清北美电影观众心理的动画作品,更是少之又少。

  原本好莱坞有一间迪士尼公司,专门创作长篇动画电影,但他们的产量非常低,有时数年才能推出一部,今年更是没有一部作品被提上制作日程,所有动画项目都在策划当中。

  北美观众生活富裕,渴望全家欢类型的动画作品,丁贤在这种时候进入北美动画市场,取得成功的可能性相当高。

  但荷东的第一部长篇电影,应该选择什么样的题材,又该制作什么样的类型,丁贤已经是几经考虑,最终决定制作前世那部东方风格浓郁的《功夫熊猫》。

  这部电影带有强烈的东方风格,又添加了商业功夫元素,同时也讲述了符合北美观众口味的故事情节,正适合拿来作为荷东动画的开山之作。

  不过想要创作这部电影,可一点不容易。

  前世《功夫熊猫》是使用电脑制作出来的三维动画,丁贤无论如何都不可能进行三维创作,必须要抛弃电脑,采用传统手绘,进行一页页的画作。

  而一旦牵涉到手绘,那就必须前往大熊猫的故乡,身临其境观摩大熊猫的生活习性以及生活环境。

  虽然动物园也可以观摩,但动物园里只有大熊猫,并没有《功夫熊猫》里所展示的竹林风景。

  丁贤之所以要把孟施雅派去大陆,目的也在于此,类似这种作品,往往都要通过实地考察,才能给创作带来最为详实的素材。

  话说回来,孟施雅是搞漫画出身,之前的《ET外星人》与《变形金刚》,她所主笔都是漫画,至于两部动画片的手绘创作,都是荷东所聘请的专业团队所完成,她承担的任务仅仅是设计角色原画。

  这次的《功夫熊猫》,丁贤准备扩大孟施雅的创作权限,不止让她担任角色设计师,同时也要设计部分风景画。

  但不管她怎么介入,一个人都绝对无法完成整部作品的打造,丁贤必须组建一支经验丰富的动画师团队,辅助她创作

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