3)选择魔药_诡秘之主:魔女的滋味
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  得云里雾里,一双绿豆小眼直直盯着地板上的某个符文,最后脆生生地提问打断她道:

  “所以,爱丽丝,我要做什么呢?”

  “……嗯,等一下。”少女回过神来,轻咳了一声走回法阵中央,从早就备好的储物空间里取出了数张卡片大小的事物,围绕着中央圆心的八个方位逐一将其展开放置,同时完美契合了她在地板上绘制的法阵纹样。

  “首先,选择你要服用的序列魔药。”

  出于个人审美执着的仪式感,爱丽丝特意为了今天制作了几张代表不同序列起始的魔药卡片,此时按着法阵方位的顺序分别作出了介绍。

  “猎人”,“刺客”,“占卜家”,“不眠者”,“窥秘人”,“通识者”,“学徒”,“偷盗者”。

  这是爱丽丝目前以各种手段收集到,序列起始的魔药配方,其中三大正神教会的贡献最令人感动,足足提供了七条序列的情报,只可惜像“水手”和“收尸人”这样的扮演显然不适合让一只鸟儿去完成,她只能遗憾地将它们踢出选项。

  简单介绍过服用各魔药可以获得的能力后,爱丽丝又陈述了一遍对合理扮演的考虑——为保证眼前的小知更鸟能听懂她说的话,她甚至还临时给它拍了提升智力的魔法卷轴。

  似乎变得聪明了些的小家伙很快就道出选择:

  “爱丽丝喝的是哪瓶魔药?我也想和爱丽丝一样,什么都懂,什么都会,我要选和爱丽丝一样的魔药!”

  “——唔,如果有别人问起你,我是哪个途径的,你可以回答说是‘刺客’或者‘魔女’。但我不推荐你选择这份魔药,理由就像刚才我说的那样……‘刺客’的扮演,必然是伴随着刺杀这种行为,杀死不止一两个人。”爱丽丝循循善诱道,“如果从扮演的角度考虑,我认为‘不眠者’作为初始序列,扮演的难度还算比较简单,只要通过减少睡眠时间大概就可以……嗯,好像,这也太简单了一点吧?也许还存在别的隐藏条件?”

  小知更鸟在绘制着银白纹路的地板上来回蹦跳了几下,半晌才发出略显萎靡的啾啾叫声:

  “杀人……我只是一只知更鸟,肯定没有办法去杀死谁……这个不睡觉的魔药听起来也好残忍,竟然不让鸟睡觉,太残酷了……”

  其余的选择里,猎人听起来就很可怕,很令它畏惧;占卜家还似乎不错,但它只有两只爪子,根本无法做到出对人类而言再简单不过的一些动作;窥秘人、通识者、学徒则和占卜家同理……

  小知更鸟的视线飘向了最后一个选项。

  代表着“偷盗者”的卡片。

  ……

  “好了,思维能力评估环节到此结束,你表现得还算可以。”爱丽丝没什么表情地棒读了一句,将其余画有猎人、刺客等图案的卡片全部收好,只留下伸手

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