1)第66章 速度致胜_EVE,我真是矿工
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  第66章速度致胜

  (感谢20230917160959071、Es血雨腥风、猪之g4、SD高达破坏者,遥远的幕府将军的月票)

  当李逸发现对方3人居然也是分裂者级之后,立即就明白了战斗的重点。

  “那么重点,就是距离和速度了!”

  李逸很快就明白了这场战斗的重点,就是距离和速度。

  所有的导弹,都有着一个特点,那就是必中,只要在射程范围之内,导弹基本上就是必中。

  决定导弹射程是导弹的飞行速度和飞行时间,这点很好理解,大多数飞船,基本上没有超过导弹的飞行速度的速度,因此,只要在导弹的射程之内,导弹就是必中的。

  虽然导弹有着100%命中的属性,但不代表导弹能打出100%的伤害,影响导弹伤害的,有两项重要的属性:爆炸半径和爆炸速度。

  对于爆炸半径,可以理解为导弹爆炸时产生的冲击波本身波及的范围,爆炸半价的大小,就是爆炸的半径,当导弹爆炸半径小于飞船的信号半径时,爆炸波相当于在飞船“体内”进行扩散,而不会像外传播,但当爆炸半径大于舰船的信号半径时,爆炸波会将舰船包裹起来,虽然看似对敌人进行了全方位打击,但实际上一部分能量会随着爆炸的产生向舰船外部的太空进行散发。

  当爆炸半径小于信号半径时,导弹就能打出较为完整的伤害,而当爆炸半径大于信号半径时,由于爆炸能量溢出造成的损失,导弹伤害就会低于预期。

  爆炸半径只能在一定程度上决定导弹的伤害数值,因为要计算完整的导弹伤害,还得参考另一个指标:爆炸速度。

  继续把导弹的爆炸过程看成是一个能量波扩散的过程,而爆炸能量扩散本身也是有速度的,当爆炸速度大于舰船的移动速度时,就意味着目标无法从这场爆炸中逃脱,会受到较为完整的导弹伤害;但当舰船速度大于爆炸速度时,就意味着目标不会被爆炸完全覆盖,因此受到的伤害也会降低。

  双方,都是同款分裂者级,配置都是一致的,因此,各项属性,基本都是一致的。

  但是,李逸3人,因为饮用了酷非零度,这款限量版的功能饮品,获得了额外5%的速度加成。

  这5%的加成,在之前的战斗中看不出效果,但是此时,当双方同款配置大战时,立刻就显示出了战斗的优势。

  第一,李逸方的速度更快,一追一逃中,拉开了战斗距离,轻型导弹的飞行时间是5s,当李逸方将战斗距离拉到40km之上后,对方的轻型导弹就无法命中自己一方了,而自己一方的轻型导弹,依旧还在命中对方。

  虽然对方很快发现了这一点,立刻让注盾电池不足分裂者级调转方向,向后逃去,而李逸也紧跟着掉头,

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