2)第202章 冲冲冲(撒花,求订阅)_重生互联网:从游戏开始
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  掌门弄出来,让下面动起来。

  时间很是紧张,仿佛有什么在追赶他一样。

  确实陈昊有些紧迫感,那就是他接到了一个官方通知。

  不只是他,所有国内游戏厂商只要叫得出名号的都接到了类似的通知。

  一开始陈昊刚听到这个消息被吓了一激灵,以为又是约谈。

  看完内容虚惊一场,

  「2004年1月16日-18日,将在京城展览馆举行首届华夏国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会。

  这场展览是由国家新闻出版署和魔都市政府共同指导,音像与数字出版协会和汉威信恒展览有限公司主办,魔都市新闻出版局和浦东新区人民政府协办的综合性国际数字娱乐产业盛会。

  此次展览涵盖游戏、动漫、互联网影视、互联网音乐、网络文学、电子竞技、潮流玩具、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域。

  目的是全景呈现以新科技为动力的数字娱乐产业发展盛况,全面展现全球数字娱乐产业最新发展成果.」

  哦,一个展览会啊,随后一琢磨,名字很熟悉,隐隐感觉不对劲。

  某一个瞬间陈昊恍然,艹,这尼玛不是ChinaJoy么?

  这可是ChinaJoy啊,作为过来人,他无比清楚Chinajoy以后会是全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会甚至没有之一。

  现在是11月底,离明年1月中旬,满满当当也就仅有1个半月的时间。

  新游戏做出来那是痴人说梦,不过做个银样镴枪头装装样子,搞搞噱头还是可以一战的。

  这个机会一定要抓住,直接省得开发布会了。

  时不我待,陈昊开始风风火火的摇人。

  1个小时后,ChinaJoy应急筹备组成立,人员包括推广事业部的负责人李武、市场部的李芳、天枢工作室的老大楚轩、天璇工作室的徐昌隆和这两个工作室部分的策划和技术。

  这些技术还是陈昊仗着老板的强势直接打劫过来的,当然也付出了一些代价,比如每个部门各给了一些HC(招聘名额)。

  先是介绍了ChinaJoy到底是干嘛的,它的意义和重要性,这是一个极好的展示世纪互娱的舞台。

  同时强调了这件事情的急迫程度,这是个DeadLine项目,距今49天!

  甚至在黑板的右上角写下了一个天枢倒计时,跟高考差不多了。

  然后开始进行任务分工。

  市场部李芳,负责联系ChinaJoy主办方搞场地,展台能搞多大搞多大,多多益善,钱不是问题。

  推广部李武,负责展台的搭建和这次活动的策划,陈昊表示他从旁协助。

  最后就到了大头,也就是两个新游项目!

  《三国杀》和《武侠Online》

  寥寥几分钟大概跟在场众人介绍了这两款游戏的想法

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