1)第二百六十四章_我玩的游戏成真了
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  第二百六十四章

  剛融合就能圍坐在一處進行推心置腹的友好交流,這是過去沒有的新奇體驗,過去呀,談事情都得在神域裡,那邊交流雖然也沒什麼限制,可有個大問題。

  神明投射下界時候形象是不同的,以那種樣子談話大家總會有包袱。

  要問為什麼?

  你想想信徒看到多蘿西的樣子和她實際的樣子,哪怕神的雙眼看到的更真實,但因為到神域去的不是肉身,而是意識投射,形象當然會更完美。

  這麼說還不能理解的話,私下約見和通過神域溝通的對比就想和朋友約家裡聚聚和大家精心打扮之後碰面在什麼高級餐廳裡,後一種情況怎麼都要裝一下的。

  雖然但是,指望初次見面就要解決一切問題也是不現實的。

  多蘿西這邊實力對比算很明顯,大家也有足夠的覺悟,還是有對標別家暗暗較勁的情況存在。

  多蘿西這邊感覺不錯,都挺真誠的,那是因為另外三方較勁的對象不是她!

  拚搏之神:歐妹這樣厲害,我不能弱了氣勢,拚死也要頂住絕對不要給我們女神丟臉。多蘿西所在的神域應該是一方由女神主導的世界才對。

  建築之神:有種被盯上了的奇怪感覺……

  當一尊神站得足夠高,會讓仰望她的生不出嫉妒之心。

  各自臭罵了之前的不靠譜要臉鄰居以後,關係猛然拉近,散場的時候都有種相見恨晚的感覺。

  就是說,她能給予信徒的是一種正面向的buff,並不能帶來任何天賦技能,buff類的不能說不強,尤其她掌管這個方面,信徒不會有被擊垮的一日,失敗再多次都能振作起來重新出發……這從長遠看來,很踏實,潛力巨大。

  那都是大型阿卡姆瘋人院了……只能指望他們偶爾給個小驚喜,平時幹活能靠得住那些個?他家都沒什麼活人。

  自我評價自我監督本來就是個不靠譜的事情,除了有個別極度不自信習慣性輕視自己的存在,正常來說,大家主觀認知裡的自己都比實際情況要好很多。

  有這個基礎在,都不用神去安排,信徒自己就知道溝通交流,之後的事情很清晰,沒有難度。

  「我太欣賞為偉大前程竭盡所能的拚搏者了,你過來是極好的安排,相信我們的信徒也能相處很好,他們都是為更高更遠去流血流汗的可愛的人。」

  瘋狂之神:得找到立足點,我不可以是最沒用的那個!

  假如優娜有在旁聽就會發現,這修羅場氛圍怪熟悉的,有奈哲爾喬伊他們幾個湊一起時候那味兒。

  建築之神表示他明白他沒問題。

  拚搏之神心氣也不低的,是個硬骨頭的女神,她就沒想過要和多蘿西一較高下,得知合過來後想的還是之後的相處是否會融洽,她們真是兩種類型,可以在一個神域裡共存嗎?自己有什麼特別的優

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