1)0184 换谁都会流口水_游戏制作:坏了,我成老贼了
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  听到很多游戏公司跟游戏设计师都开始做《XX杀》游戏,荀郁是一点都不意外。

  至于帝鹅集团的大杂烩,那不是他们的基本操作吗?他们要是没有跟那才是有问题。

  为了不让游戏圈一潭死水,游戏玩法是不受保护的,受保护的是素材、代码等。

  不过要是连这些都照抄的话,被人送进去踩缝纫机也不要怪别人。

  像帝鹅集团,他们的每一款借鉴游戏玩家们都能一眼看出借鉴对象是谁。

  但如果仔细看的话,又会发现跟借鉴对象有所不同。

  顶多只能说像某某游戏,却不能说是某某游戏。

  既蹭到了借鉴对象的热度,还能让人无法挑出明显的毛病。

  尺度拿捏得刚刚好,在抄袭跟不抄袭的分割线上来回横跳。

  不得不说,帝鹅集团这门祖传手艺还是很厉害的,其他人都模彷不来。

  星煌游戏公司总部。

  办公室中,慕容赋刚刚汇报完《三国杀》最近的数据。

  游戏上线一个星期,注册玩家超过千万,巅峰同时在线玩家人数破百万。

  流水将近一个亿,这成绩压过了国内所有三国题材的游戏。

  甚至放眼整个手机游戏跟网络游戏圈,除了《地下城与勇士》外,依旧是没有对手。

  而《地下城与勇士》也是星煌的,四舍五入后《三国杀》相当于无敌。

  范飞章还跟慕容赋这边联系了一下。

  打算在《地下城与勇士》里也整一个卡牌小游戏,用来丰富接下来的节日活动。

  汇报完数据后,慕容赋开口问:“老板。我们需要做点什么吗?”

  “嗯?什么意思?”荀郁反问了一句。

  按照原来的计划,《三国杀》在上线初期,是给玩家熟悉玩法跟角色技能用的。

  差不多半个月到一个月左右,就能开始上线新的角色。

  不过最好是不要一口气掏出太多角色,一个接一个往外蹦最好。

  这样才能在丰富游戏的同时,让游戏时不时给玩家带来新鲜感。

  当然,活动之类的肯定是必不可少,这可是回馈老玩家,吸引新玩家的重要手段之一。

  但听慕容赋的意思,他似乎是想把活动之类的提前,这就有点打乱节奏了。

  “老板,现在有很多人都准备做类《三国杀》的游戏,特别是帝鹅集团,

  他们看起来是来势汹汹,我们可不能不防啊!”慕容赋开口说。

  他虽然在制作游戏的时候比较佛系,但并不代表在面对外来竞争时会躺平摆烂。

  何况荀郁对他可是有“知遇之恩”,给了他这样一份十分符合他心思的工作。

  不管是为了报答荀郁,还是为了保住工作,慕容赋都不会坐以待毙。

  荀郁笑着说:“放心吧!他们翻不起什么风浪的。”

  倒不是荀郁过于自信,而是《三国杀》率先问世,其他的游戏全部都是后来者。

  想要后来居上的话,必须要

  请收藏:https://m.quge5.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章